
- Pozycja w BGG
- BGG #5922
- Ocena BGG
- 6,9
Emerald Skulls
- 1–6 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,9/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry Risk 'n' Roll 2000
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Risk 'n' Roll 2000 to gra planszowa wydana w 1999 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Push Your Luck, Dice Rolling i Betting and Bluffing.
Po angielsku
The old dice game of "Five Thousand" has been given new scoring systems, wild cards to change the rules, and 2000 points wins the game. Now, two triples or three pairs scores 500 points, and some cards allow a deuce to score 20, while others drain off opponents when you score.
Według katalogu Risk 'n' Roll 2000 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Risk 'n' Roll 2000 wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Risk 'n' Roll 2000 wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Risk 'n' Roll 2000 ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Risk 'n' Roll 2000 należy do tych kategorii: Dice. Główne mechaniki to Push Your Luck, Dice Rolling i Betting and Bluffing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Risk 'n' Roll 2000 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.