
- Pozycja w BGG
- BGG #234
- Ocena BGG
- 7,6
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
- 1–5 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,2/5
- 2012

2024
Pomoc w zasadach gry Rite
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rite to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–150 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Karl van Stiphout. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Rite is an epic, asymmetric and tactical wargame that makes players forget the world around them. Each player commands one of five factions (Humans, Goblins, Undead, Chaos or Primals) that try to complete a rite in a volcanic crater. The Humans try to call upon the might of the Angels by activating shrine tiles. The Goblins need to bring sacrifices to their fire beacons to activate them and call upon an ancient dragon. The Undead need the life energy of the other factions to activate runes and open a portal to the underworld. Chaos tries to take control of enemy units to infiltrate the enemy factions. Finally, the Primals try to devour all enemies to evolve one of their little hatchlings into Ultimatosaur. The factions can complete their rite by summoning unique units, moving them around and defeating other units. While doing so, they can perform special rites to summon powerful commanders and unlock mighty spells. Whatever the objective, players better watch their step, because a furious Firelord is trying to burn them off his volcano! —description from the publisher
Według katalogu Rite obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rite wynosi 60–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rite wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rite ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rite należy do tych kategorii: Fantasy i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rite to: Karl van Stiphout. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rite figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.