
- Pozycja w BGG
- BGG #12 826
- Ocena BGG
- 6,7
Adventure of D
- 1–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,1/5
- 2010

2014
Pomoc w zasadach gry Roar-a-Saurus
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Roar-a-Saurus to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Jack Darwid. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Variable Phase Order.
Po angielsku
Roar-a-Saurus is a beautifully illustrated, family friendly, multi-player dino battle with "easy" and "challenge" modes. In "easy", players roll their battle dice as quickly as they can to attack their neighbors, heal themselves, or blow up all the other players. Gameplay is fast and furious, and with super simple rules, everyone can get in on the action as quickly as you can take the game out of the box. In "challenge" mode, players have more options, but gameplay is still easy to learn and quick to play. Power-Ups make your dino more powerful by increasing its offense or defense. Customize your dino with nine different Power-Ups into a offensive dino of destruction or an armor clad defensive dino of doom — but you'll still need to be quick as play is always real-time...
Według katalogu Roar-a-Saurus obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Roar-a-Saurus wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Roar-a-Saurus wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Roar-a-Saurus ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Roar-a-Saurus należy do tych kategorii: Animals, Children's Game i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Variable Phase Order. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Roar-a-Saurus to: Jack Darwid. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Roar-a-Saurus figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.