
- Pozycja w BGG
- BGG #561
- Ocena BGG
- 7,9
Here I Stand
- 2–6 graczy
- 180–900 min
- Złożoność 4,2/5
- 2006

2003
Pomoc w zasadach gry R.OC
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
R.OC to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Bertrand Mazelier, Christophe Gautier i Christophe Dubac. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Variable Set-up.
Po angielsku
"R.OC" is a lavish (and expensive) wargame simulation of the power struggle between the four great feudal families of the thirteenth century Languedoc region of France. Political, dynastic, economic and military aspects of the conflict are covered and the growth of the Cathar heresy and its suppression by the Inquisition play their historical parts. If a faction has acquired sufficient power, represented by the number of its feudal holdings, it can ‘do homage’ to the relevant sovereign and call on either the royal army of France or of Catalonia to intervene. In fact to achieve victory it must achieve this eminence as well as capture an enemy capital. In a four-player game it is possible, suitable candidates being available, for a faction to ally with another by marriage and aim for a joint victory, unless Death do them part, albeit with more onerous conditions. The rules are modified slightly for two- and three-player games. Caveat: This is a French-language production and there is some text on the event cards.
Według katalogu R.OC obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w R.OC wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla R.OC wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
R.OC ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
R.OC należy do tych kategorii: Economic, Wargame i Territory Building. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy R.OC to: Bertrand Mazelier, Christophe Gautier i Christophe Dubac. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu R.OC figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.