
- Pozycja w BGG
- BGG #11 731
- Ocena BGG
- 6,9
Operation Michael
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2002

2008
Pomoc w zasadach gry Rock of the Marne
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rock of the Marne to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: Dean Essig i John Best. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
(from MMP website:) Rock of the Marne: The Second Battle of the Marne, 15 July to 25 July, 1918 covers both the final attack of the German army in July 1918, and the Allied counteroffensive that produced the battle known to Americans as the Second Battle of the Marne. The Germans believed they could launch an offensive on both sides of Reims, which would pinch out an Allied salient and draw in Allied reserves, and thus possibly produce a breakout across the Marne leading to the final drive to Paris. Despite gaining their bridgehead across the Marne, the Germans did not expect the fierce resistance offered by the Allies including the American 3rd infantry division-which earned its honorific name “Rock of the Marne” for its steadfast defense. An even bigger surprise awaited the Germans, however, when the Allies attacked them with crushing power from a wholly unforeseen direction three days later. Refusing at first to relinquish the initiative, the Germans showed why they were masters of defensive warfare in World War 1 as they exacted a fearsome toll in casualties from the attackers including the American 1st and 2nd infantry divisions. Rock of the Marne shares many of its design features with MMP’s earlier game on the 1918 battles - Operation Michael. The Germans’ striking power consists of the battle-depleted, but still dangerous, stosstruppen. Trained specifically in infiltration tactics, these hard-core infantry units can find a way to pick apart the toughest Allied defensive position. The Germans also have mobile, and deadly, machine-gun units that will wreak havoc on unwary attacking Allied units. The Allies used tanks in record numbers in their initial assault, and these are shown in the game, as well as the six big American divisions that participated including the famous 1st Infantry Div, The Big Red One, the 42nd Infantry Div, the Rainbow Division, as well at the 3rd. The air game has been significantly expanded in Rock of Marne as both sides deploy their air assets to bomb bridges, and strafe infantry. Finally, both the Allied and the German player must learn to operate within their constraints and opportunities of the WWI command and control environment, which means you may not automatically get to attack with all the units you had planned! Contents: One 22"x34" map 280 counters (1 countersheet) Series Rules Rock of the Marne Specific Rules Two Dice Part of the Standard Combat Series.
Według katalogu Rock of the Marne obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rock of the Marne wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Rock of the Marne ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rock of the Marne należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rock of the Marne to: Dean Essig i John Best. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rock of the Marne figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.