
- Pozycja w BGG
- BGG #5779
- Ocena BGG
- 7,9
Baltic Gap: Summer 1944
- 2 graczy
- 240 min
- Złożoność 4,1/5
- 2009

2006
Pomoc w zasadach gry Afrika: 2nd Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Afrika: 2nd Edition to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 120–720 minut. Projekt gry: Dean Essig. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Afrika II is a fast-paced game of mobile warfare at the operational level, covering the campaign in North Africa from 1940 until 1942. The heart of the game is the supply system, which highlights the logistical aspect of desert warfare. Afrika II is a reprint of Afrika: The North African Campaign, 1940-1942, the second game in the award wining Standard Combat Series (SCS). Designed to provide players with a low complexity game system that also provides great historical detail and a touch of realism, the SCS is an ideal choice for gamers of all ability levels. Game Scale: Game Turn: 1 month Hex: 10 miles / 16 Km Units: Battalion to Division Game Inventory: One 22 x 34" map One 22 x 17" map One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 8-page v1.7 SCS rules booklet One 16-page 2nd edition Afrika II game rules booklet Players: 2 (suitable for solitaire play) Playing Time: 3+ hours Complexity: Low Solitaire Suitability: High
Według katalogu Afrika: 2nd Edition obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Afrika: 2nd Edition wynosi 120–720 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Afrika: 2nd Edition ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Afrika: 2nd Edition należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Afrika: 2nd Edition to: Dean Essig. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Afrika: 2nd Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.