
- Pozycja w BGG
- BGG #3466
- Ocena BGG
- 6,5
HeroClix
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,8/5
- 2002

2005
Pomoc w zasadach gry Rocketmen: Axis of Evil
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rocketmen: Axis of Evil to gra planszowa wydana w 2005 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Shane Small, Jordan Weisman i Jon Leitheusser. Główne mechaniki: Variable Player Powers.
Po angielsku
Earth has been overrun by the evil Legion of Terra, and it's up to the Alliance between Earth's rebels, the Mercurians, and the Venusians to stop Terra's and Mars' Axis of Evil! Rocketmen: Axis of Evil is a fast and furious game of spaceship combat between two or more players, who battle for the resources of an asteroid belt and ultimately for the fate of the entire solar system. Players collect ships and crew to build customizable fleets (much like in WizKid’s previous popular game series "Pirates"), and then they gather resources during the game to add more ships to their fleets. The first player to capture his or her opponent's home base, or to destroy all of the ships in his or her opponent's active fleet, wins. In late 2005, the expansion pack “Battle of Titans” introduced 60 new ships and 30 new character cards to the Rocketmen universe, as well as a new ship type (Harvester), pod type (Tractor Beam) and even a new crew type - though technically, it wasn’t really a crew but rather a new weapon called the Torpedo (which loaded just like crew). Each game pack contains 6 plastic styrene cards (2 ship cards and 2 base cards, or 1 ship card and 1 Fighter squadron and their base cards; 1 crew card; and 1 resource card), 2 cardboard ship data cards, 1 cardboard asteroid, 1 six-sided die, and a rulebook (which was updated with the release of Battle of Titans and the new features it brought with it). Each Axis of Evil game pack also contains a small comic of which there were five to be found and these added to the game’s charming story. Each Battle of Titans game pack also contains a Jovian Fuel Jelly template. This can be used with the included scenario (or you can create your own). The Jovian Fuel Jellies float in the upper atmosphere of Jupiter and are the only source of rocket fuel in the solar system. This fuel is harvested by both Ganymede (who has a bigger slice of the rocket fuel pie) and Io using their harvesters.
Według katalogu Rocketmen: Axis of Evil obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rocketmen: Axis of Evil wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rocketmen: Axis of Evil wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rocketmen: Axis of Evil ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rocketmen: Axis of Evil należy do tych kategorii: Comic Book / Strip, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rocketmen: Axis of Evil to: Shane Small, Jordan Weisman i Jon Leitheusser. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rocketmen: Axis of Evil figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.