
- Pozycja w BGG
- BGG #2211
- Ocena BGG
- 7,7
The Civil War 1861-1865
- 1–2 graczy
- 120–1200 min
- Złożoność 3,8/5
- 1983

1995
Pomoc w zasadach gry Rok 1920
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rok 1920 to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jarosław Flis. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Rok 1920 is a two-player, intermediate complexity, Operational level board-wargame simulation of the "Polish-Soviet War", the Soviet attempt to conquer Poland. The game is based on programmed instructions. There are 4 introductory scenarios, leading to the Campaign Game. 4 additional scenarios are included, too. Special rules include moral advantage, Revolutionary Mobilization made by CHEKA, limited Polish-Lithuanian War, Ukrainian Sich Rifles supporting the Soviets and Ukrainian Army supporting the Poles, counter-revolutionary Russian, Byelorussian and Cossack troops and support units: tanks, flotillas, armored cars and trains.
Według katalogu Rok 1920 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Rok 1920 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rok 1920 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rok 1920 ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rok 1920 należy do tych kategorii: Wargame i Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rok 1920 to: Jarosław Flis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rok 1920 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.