
- Ocena BGG
- 7,0
Roll and Rails: Contracts Expansion
- 2–5 graczy
- 30–60 min
- 2022

2022
Pomoc w zasadach gry Roll and Rails
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Roll and Rails to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Krzysztof Matusik i Szymon Magiera. Główne mechaniki: Dice Rolling, Solo / Solitaire Game i Worker Placement with Dice Workers.
Po angielsku
Roll and Rails is a roll&write game. In Roll and Rails players take the roles of railway entrepreneurs. Each player develops their own network of railway connections to transport as many goods possible, to earn the most money and glory. Investing in your rolling stock and carefully choosing the path for your iron trail will bring you funds for further expansions, and precious victory points. The game is played in rounds. Each round players draft dice values to perform actions. Players build their railway network, invest in their rolling stock using resources gained. Next, they try to ship the goods to gain victory points and funds for further development. The player with the most points at the end of the game is the winner.
Według katalogu Roll and Rails obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Roll and Rails wynosi 20–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Roll and Rails wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Roll and Rails należy do tych kategorii: Print & Play, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Dice Rolling, Solo / Solitaire Game i Worker Placement with Dice Workers. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Roll and Rails to: Krzysztof Matusik i Szymon Magiera. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Roll and Rails figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.