
- Pozycja w BGG
- BGG #29 241
- Ocena BGG
- 5,0
Yorktown: The Siege Which Determined the Birth of the United States
- 2–4 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 2,3/5
- 1979

1981
Pomoc w zasadach gry Rommel: The Last Glory in Kasserine
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rommel: The Last Glory in Kasserine to gra planszowa wydana w 1981 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Marco Donadoni. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"Rommel, l'Ultima Gloria a Kasserine" is a World War 2 board wargame depicting the last great offensive of the German-Italian forces in Tunisia to halt the advance of the British and American forces which landed in Marocco in 1942. The board is a three dimensional map consisting of a reproduction of the area on three levels. Degree of difficulty: 5/6 Contents: 7 cardboard tables to be used to establish the outcome of combat and artillery fire. Calendar indicating the entries onto the battlefield, the rounds divided into days and nights, air raids and all other indications necessary to the game. Pieces in matte finish cardboard, cut and coloured on both sides. Board in rigid, thick cardboard with a matte plastic finish, cut into 5 pieces. Relief sections in rigid, thick cardboard to be used to create the three-dimensionality of the terrain. Rule booklet in 4 languages with examples. Plastic storage tray and dice.
Według katalogu Rommel: The Last Glory in Kasserine obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rommel: The Last Glory in Kasserine wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rommel: The Last Glory in Kasserine wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rommel: The Last Glory in Kasserine ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rommel: The Last Glory in Kasserine należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rommel: The Last Glory in Kasserine to: Marco Donadoni. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rommel: The Last Glory in Kasserine figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.