
- Ocena BGG
- 7,7
RONE: Awakening
- 2–4 graczy
- 35–45 min
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry RONE
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
RONE to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 35–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Štěpán Štefaník. Główne mechaniki: Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
RONE: Races of New Era is a strategic post-apocalyptic card game for 2 or 4 players. Players are immersed in a dark world full of destruction and suffering, a world where people are fighting to take back their place after a global nuclear war annihilated all achievements of the human race and all that was left was only a handful of usable resources. The remaining scattered groups of survivors are fighting amongst themselves for dominance over the remnants of the past. Now it is your turn to join the global war and recruit soldiers, battle machines, powerful hybrids, or tremendous mutants into your army. Equip your troops with the best available technologies and show all your enemies who is the ruler of the new order. Players are represented in the game by their hero and play units or one-time effects (tactics) in an attempt to destroy all cards from the opponent’s deck. The number of cards in the deck and the player’s hand is connected to the number of health points of the player's hero. For each point of damage that the hero receives, the player has to destroy one of their cards – from the top of their deck or from their hand. Once a player loses all cards from their deck and hand they lose the game. Because each card used by a player during the game costs them a life point, players are forced to play cards as efficiently as possible so that each played card does more damage to the enemy than to themselves. These combined mechanics create a well-balanced system where every erroneous move or unplanned action can lead to a player’s defeat. Each and every decision is tightly coupled, and even a small decision can completely change the course of the game. Players have to find a balance between investing in game control, which allows them to play cards more effectively, or investing in killing the enemy hero, which is the primary goal. This means that players should control their damage output wisely. One can easily feed the enemy graveyard with destroyed cards, which may turn the game completely against them - because of the recycling system which allows players to put cards from the graveyard back on the battlefield. So, instead of dealing massive amounts of damage directly to the enemy hero, waiting sometimes has its benefits. Timing of attacks, card activation, graveyard management and tactical decisions are the real keys to victory.
Według katalogu RONE obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w RONE wynosi 35–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla RONE wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
RONE ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
RONE należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Główne mechaniki to Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy RONE to: Štěpán Štefaník. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu RONE figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.