
- Pozycja w BGG
- BGG #24 344
- Ocena BGG
- 8,8
RPGQuest: Greek Mythology
- 4–12 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,7/5
- 2005

2005
Pomoc w zasadach gry RPGQuest: The Knights Templar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
RPGQuest: The Knights Templar to gra planszowa wydana w 2005 roku dla 4–12 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Norson Botrel, Marcelo Del Debbio, Ronaldo Barata i Alexandre José Garzeri. Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Modular Board.
Po angielsku
A very colorful mixture of RPG and Boardgame, this Brazilian game is designed for children of Ages 8 - 14 as an introduction to miniature games. The game has rules for miniature battles between two or more participants. As in most miniatures games, players build an army with the same number of recruitment points (with each miniature having a different point value), then take turns moving and attacking until the opponent's forces are dead, withdrawn, or your pre-determined time limit expires. The basic game has 11 classes to choose from, over 170 paper fold-out miniatures, 2 82x55cm colored maps and dozens of props. The game is based on the Knights Templar´s history and mythology
Według katalogu RPGQuest: The Knights Templar obsługuje od 4 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w RPGQuest: The Knights Templar wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla RPGQuest: The Knights Templar wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
RPGQuest: The Knights Templar ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
RPGQuest: The Knights Templar należy do tych kategorii: Fantasy i Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling, Role Playing i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy RPGQuest: The Knights Templar to: Norson Botrel, Marcelo Del Debbio, Ronaldo Barata i Alexandre José Garzeri. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu RPGQuest: The Knights Templar figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.