
- Pozycja w BGG
- BGG #4295
- Ocena BGG
- 6,7
Municipium
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,4/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Rum Rebellion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rum Rebellion to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Set Collection i Point to Point Movement.
Po angielsku
Rum Rebellion - A Colonial Adventure Players move around the board and up the three levels - Convicts transported to Australia, Merchants and Rum Corps members in good standing - to reach the top and be declared Acting Governor or the Colony. There are three levels to the game: Convict Level - Goal is to get a minimum of 6 barrels of rum to purchase a Ticket of Leave and move up to the next level. Player must serve a non-parole period of one full rotation around the board. Along the way he's paid in rum barrels for Good Deeds or by stealing them by committing various crimes. Get caught and risk being sent to gaol. Ticket of Leave Level- Once six barrels have been saved, and the full rotation of the board has been achieved, Convicts can purchase a Ticket of Leave card giving that player one of six occupations. Players move around the Ticket of Leave level. Players now endeavor to collect 15 barrels of rum. Rum Corps Level- Once 15 barrels have been saved, the player moves up to the Rum Corps level, exchanges his convict playing piece for a Rum Corps playing piece and move around the board attempting to win or purchase Vote Cards. (players still collect rum barrels from those players still in the Ticket of Leave level). Vote cards may be purchased outright with barrels of rum. Once 55 votes have been collected, the player attempts a Coup and takes a Win/Lose card. Lose: player loses all 55 of his vote cards Win: player is declared Acting Governor and wins the game.
Według katalogu Rum Rebellion obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rum Rebellion wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rum Rebellion wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rum Rebellion ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rum Rebellion należy do tych kategorii: Economic i Political. Główne mechaniki to Set Collection i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Rum Rebellion figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.