
- Pozycja w BGG
- BGG #22 034
- Ocena BGG
- 6,4
Sink the Bismarck!
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,0/5
- 1992

1993
Pomoc w zasadach gry Run Silent, Run Deep
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Run Silent, Run Deep to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Scott Smith. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid.
Po angielsku
An exciting, fast paced game recreating tactical submarine actions during World War II. Critical elements of submarine warfare presented including Sonar, evasion and maneuver, torpedo attacks, collisions, anti-submarine weapons, and gunnery. Each submarine's location is secretly plotted on Submarine Data Sheets. There are 21 scenarios included from the Atlantic, the Mediterranean, and the Pacific. Scenarios include convoy battles, hunter-killer actions, Aircraft Carrier sinkings, and one-on-one encounters. Submarines from major belligerents are here, such as WAHOO, U-47, SPLENDID, SURCOUF, I-19 and TANG.
Według katalogu Run Silent, Run Deep obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Run Silent, Run Deep wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Run Silent, Run Deep wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Run Silent, Run Deep ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Run Silent, Run Deep należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Run Silent, Run Deep to: Michael Scott Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Run Silent, Run Deep figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.