
- Pozycja w BGG
- BGG #22 034
- Ocena BGG
- 6,4
Sink the Bismarck!
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,0/5
- 1992

1992
Pomoc w zasadach gry Salvo!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Salvo! to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Scott Smith. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
This is a simulation of battleship combat, which abstracts each ship to four numeric attributes: attack, defense, speed and range. What you get is a thick paper map (22" x 16") showing some coast outlines in different colors, 200 ½" cardboard counters, a 12-page rule-book and two dice. The counters represent WW2 battleships, cruisers and destroyers of various nationalities, plus markers to show ship speed and direction, targets, and damage inflicted. [From the back of the box] Salvo is a fast paced, exciting simulation of surface Battleship actions of the Second World War. Practically every class of battleship that fought is represented, such as the Bismark, Iowa, Yamato and King George V. Cruisers and destroyers are represented by screening units. Scenarios include destruction of the French fleet at Mers-ek-Kebir, Suriago Strait, Second Guadalcanal, Calabria, North Cape and the Bismarck encounters. Hypothetical scenarios include such things as what might have happened if Halsey had deployed Lee's battleships to San Bernardino Strait during Leyte Gulf. All the essentials of naval warfare are recreated, including gunnery, torpedoes, damage control and maneuvers. Also included are special rules depicting friendly fire, mines, command control, crew quality and shore batteries. Your playing skill will determine leadership quality! The map illustrates islands and land masses used in certain scenarios. Each hex equals 2000 yards and each game turn represents 10 minutes of real time. The game mechanics require no "paperwork" on the part of the players, for the resolution of combat or the execution of movement.
Według katalogu Salvo! obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Salvo! wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Salvo! wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Salvo! ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Salvo! należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Salvo! to: Michael Scott Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Salvo! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.