Runebound: The Seven Scions
Ocena BGG
7,2

Dodatek do Runebound: Second Edition

Runebound: The Seven Scions

2008

Pomoc w zasadach gry Runebound: The Seven Scions

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,4/5

Asystent zasad gry Runebound: The Seven Scions

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Runebound: The Seven Scions to dodatek do gry Runebound: Second Edition wydany w 2008 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Robert Vaughn. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Cooperative Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Card expansion for Runebound: Second Edition. From FFG's website: A storm is coming; a storm unlike any the world has ever seen. It consumes all that it touches, and soon everything will be shrouded in its darkness. Your only hope is to awaken the Seven Scions of legend and, with their help, destroy the Stormlords. This variant game introduces new rules and two new types of card: Storm cards, which act as a clock (hastening the story and the game to a close), Events, and special Challenges all in one, and Scion cards, a new type of Ally that any Hero can call on in a moment of need. The Quest of the Seven Scions adventure variant replaces some elements of the Rise of the Dragon Lords adventure found in the base Runebound game, creating an entirely new game experience! The rulebook also includes a rule-set for co-op play.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Runebound: The Seven Scions obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.