
- Pozycja w BGG
- BGG #2123
- Ocena BGG
- 7,2
Nautilion
- 1–2 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,9/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Runebound: The Seven Scions
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Runebound: The Seven Scions to dodatek do gry Runebound: Second Edition wydany w 2008 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Robert Vaughn. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Cooperative Game.
Po angielsku
Card expansion for Runebound: Second Edition. From FFG's website: A storm is coming; a storm unlike any the world has ever seen. It consumes all that it touches, and soon everything will be shrouded in its darkness. Your only hope is to awaken the Seven Scions of legend and, with their help, destroy the Stormlords. This variant game introduces new rules and two new types of card: Storm cards, which act as a clock (hastening the story and the game to a close), Events, and special Challenges all in one, and Scion cards, a new type of Ally that any Hero can call on in a moment of need. The Quest of the Seven Scions adventure variant replaces some elements of the Rise of the Dragon Lords adventure found in the base Runebound game, creating an entirely new game experience! The rulebook also includes a rule-set for co-op play.
Według katalogu Runebound: The Seven Scions obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Runebound: The Seven Scions wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Runebound: The Seven Scions wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Runebound: The Seven Scions ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Runebound: The Seven Scions należy do tych kategorii: Fantasy, Dice i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Runebound: The Seven Scions to: Robert Vaughn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Runebound: The Seven Scions figuruje jako dodatek do Runebound: Second Edition. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Runebound: Second Edition. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Runebound: Second Edition jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.