
- Ocena BGG
- 7,3
Runika and the Six-sided Spellbooks: Fifth-Player Expansion
- 1–5 graczy
- 60–90 min
- 2020

2020
Pomoc w zasadach gry Runika and the Six-sided Spellbooks
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Runika and the Six-sided Spellbooks to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Shannon Kelly. Główne mechaniki: Dice Rolling, Tile Placement i Pattern Building.
Po angielsku
Runika Jones is a four-foot-five professional thief and amateur runecaster. But one thing she isn’t, is stupid. So when Runika picks the pockets of the Archmaster Luniorn the Green, headmaster of his own runecasting academy, she figures she’s done for. But instead, Luniorn offers her a deal: come study at his academy, learn how to properly cast runes, impress him, and graduate. That, or be turned over to the mercies of the Baroness’s keep guards. It isn’t much of a choice really. In Runika and the Six-sided Spellbooks, you take on the role of a student at Luniorn’s academy. Play against your friends or in one of four solo challenges. Draft customised dice, roll them, and move them into specific runic patterns to cast spells and survive the school year. If you like dice games that tend towards skill over luck, or if you love the plucky heroes and heroines of young adult fiction or stories of magical apprentices, then you will like Runika. The game is all about making use of the resources in front of you to solve a puzzle that changes every turn. Contents: Each copy of Runika and the Six-sided Spellbooks comes with: 80 dice (20 in 4 different elements) 4 spell master cards 4 player boards with rotating elemental disks 4 summary cards 40 mini-American cards (rune and merit cards) 53 tokens 1 bag 1 rulebook 1 guide to your first game —description from the publisher
Według katalogu Runika and the Six-sided Spellbooks obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Runika and the Six-sided Spellbooks wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Runika and the Six-sided Spellbooks wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Runika and the Six-sided Spellbooks ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Runika and the Six-sided Spellbooks należy do tych kategorii: Fantasy, Dice i Puzzle. Główne mechaniki to Dice Rolling, Tile Placement i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Runika and the Six-sided Spellbooks to: Shannon Kelly. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Runika and the Six-sided Spellbooks figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.