
- Ocena BGG
- 6,9
Samarkand: Isfahan
- 2–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,3/5
- 1999

1980
Pomoc w zasadach gry Samarkand
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Samarkand to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 40 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Sid Sackson. Główne mechaniki: Race, Set Collection i Trading.
Po angielsku
A trading game in which you don't trade with the other players. Instead the commodities are displayed on the board in a number of "nomad camps." If your move brings you to a camp, you must present a gift to the camp -- then you can trade your cards for any cards in the camp. You can also buy goods from the deck at "oasis" squares. Once you've amassed a number of a particular commodity, you head for the city where that commodity is bought. There are a few other details to complicate matters, but basically everyone repeats this process until someone has the 500 cash in hand to win the game. Samarkand is an entertaining exercise with no especially brain-taxing strategies to figure out and makes a good family game. This game is sometimes called Bazaar II, because Schmidt Spiele originally published this game under the name Bazaar, even though Bazaar is a completely different game. Both games are by Sid Sackson.
Według katalogu Samarkand obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Samarkand wynosi 40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Samarkand wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Samarkand ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Samarkand należy do tych kategorii: Economic. Główne mechaniki to Race, Set Collection i Trading. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Samarkand to: Sid Sackson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Samarkand figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.