
- Pozycja w BGG
- BGG #739
- Ocena BGG
- 8,1
Triumph & Tragedy: European Balance of Power 1936-1945
- 2–3 graczy
- 240–360 min
- Złożoność 3,4/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Savage Streets
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Savage Streets to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Tom Morin. Główne mechaniki: Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Savage Streets covers the desperate battle between the German 6th Army and the Soviet 62nd Army for control of central Stalingrad and the all-important ferry landings during the two week period from September 14th to September 27th, 1942. This Area-move game is inspired by the system used for the game Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory by Turning Point Simulations. This game is designed both as a two-player game and as a solitaire game (in the solitaire game the player takes the German side). In the two player game, players alternate placing reinforcements and moving their units. Combat is then resolved in areas containing units from both sides. In the solitaire game, the Soviet reinforcement and movement is driven by the rules. The German player immediately wins if no Soviet counters remain on the map at the end of any turn, or if he controls certain victory regions at the end of Turn 9. Otherwise, the Soviet player wins. Savage Streets is one of the games included in Multi-Man Publishing's (MMP) Special Ops magazine Issue #1 (Summer 2011). Game Inventory: One 11 x 17" full-color mapsheet Two dual-side printed countersheets (96 5/8" counters on 1 half sheet & 1 strip) One 4-page rule booklet Savage Streets FAQ
Według katalogu Savage Streets obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Savage Streets wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Savage Streets wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Savage Streets ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Savage Streets należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Savage Streets to: Tom Morin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Savage Streets figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.