
- Pozycja w BGG
- BGG #15 645
- Ocena BGG
- 6,4
Mandarin
- 3–5 graczy
- 50 min
- Złożoność 1,2/5
- 1991

1983
Pomoc w zasadach gry Scorpion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Scorpion to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Tom Kremer. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
Scorpion is an elegant variation on the Pachisi/Ludo style of race game. The board comprises a raised S-shaped track with baize-coated recesses for throwing the dice. The poker-chip sized pieces, embossed with scorpions, also stack neatly onto the impressively designed and attractive playing surface. The race starts with players entering their pieces onto the yellow track. After 18 spaces, when the end of the initial S has been reached, players double-back on themselves, taking the black track to return home. The twist lies in that a scorpion may "sting" another, not just by landing on the same space, but also by landing on an adjacent space on the other coloured track. This enables a player to hinder opponents or to boost his own position by switching scorpions onto the other track. Unfortunately, the rather minimalist rules supplied do not cover every gameplay eventuality. In particular, the knock-on effect that occurs frequently on a congested board, where a "stung" scorpion may inadvertently sting another is not explained in a satisfactory manner.
Według katalogu Scorpion obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Scorpion wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Scorpion wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Scorpion ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Scorpion należy do tych kategorii: Racing. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Scorpion to: Tom Kremer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Scorpion figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.