
- Pozycja w BGG
- BGG #26 599
- Ocena BGG
- 5,6
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,2/5
- 1981

1982
Pomoc w zasadach gry Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD to gra planszowa wydana w 1982 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stephen Newberg. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
In Scourge of God, one player takes on the role of the Mongolians and the other takes on the role of the Empires which stood in opposition. Ideally, the game is played in two rounds, with each player taking a turn at each side; however, there is a victory point adjustment ratio for the Mongols in order to accommodate those who have time for only one round. _________________ Second edition published by Compass Games in Paper Wars #88 (Winter 2018 issue). Information from Compass Games website (https://www.compassgames.com/paperwars/issue-88-magazine-game-scourge.html) : Scourge of God – The Campaigns of the Mongolians, 1206-1259, by Stephen Newberg A mainly solo player depiction of the result of the consolidation of the Mongol tribes by Genghis Khan and the resulting 50 years of conquests that created an empire of the Steppes and brought Mongol horsemen across China to the East and into Poland to the West. The Mongol player is the active player, with the Empires player almost entirely reactive. The Mongol player must balance make his conquests in a race against the clock and scarce resources. Complexity: Medium Solitaire suitability: High Map scale: 275km/hex Game Scale: Strategic 1 Map and 1 Countersheet
Według katalogu Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD należy do tych kategorii: Wargame i Medieval. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD to: Stephen Newberg. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.