
- Pozycja w BGG
- BGG #20 538
- Ocena BGG
- 6,3
Dschungelrennen
- 2–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,3/5
- 1989

1991
Pomoc w zasadach gry Secrets of the Deep
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Secrets of the Deep to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Wolfgang Riedesser. Główne mechaniki: Take That, Push Your Luck i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
Secrets of the Deep is a fun, fast filler in which players play as scuba divers who are trying to raise as much treasure from the ocean as possible before time runs out. This task is complicated by limited air supply, hazards, and fierce competition from other divers. In the course of a turn, players balance using different air tanks to dive the ocean for treasure and return to the boat. The treasures are distributed in three depths, and their values are hidden underneath like the swimmers in the Survive! family of games. If a player fails to strike the correct balance to make it back to the boat, they will have to drop their treasure. Players can also use dolphins to either aid themselves or hinder other divers. A player must ask themselves if they will go for the deep chests and get left by the boat or if they will dive shallow and leave their buddies behind. Secrets of the Deep is a mix of light strategy and calculation, yet there is some random chance and the cards add a bit of suspense. Although the game is a bit luck based, the moving ship keeps the game short and adds a “press-your-luck” appeal, and there are opportunities for some good tactical moves in the midst of all the chaos.
Według katalogu Secrets of the Deep obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Secrets of the Deep wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Secrets of the Deep wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Secrets of the Deep ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Secrets of the Deep należy do tych kategorii: Children's Game i Nautical. Główne mechaniki to Take That, Push Your Luck i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Secrets of the Deep to: Wolfgang Riedesser. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Secrets of the Deep figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.