
- Ocena BGG
- 8,1
Pomoc w zasadach gry Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–4 graczy
- 15–20 min
- 14+

Asystent zasad gry Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm to dodatek do gry Senjutsu: Battle For Japan wydany w 2023 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–20 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Paul D. Allen, James Faulkner i Dan Knight. Główne mechaniki: Hand Management, Simultaneous Action Selection i Grid Movement.
O grze
Po angielsku
Comes with two 32mm miniatures (Sohei Monk and Dutch Sailor) and 104 ability cards including each character's signature cards, kamae trees, new base ability cards and their own unique solo decks. The Monk is a powerful fighter to play, with a great Weapon Card, 'Jumonji Yari Stab'. A backwards 1 optional movement, solid attack pattern and then a Focus-spend to move into the Defensive (Yellow) Kamae position means that the Monk is rarely flanked! The Sailor is our homage to William Adams, an English Pilot who washed up onto the shore of Japan in the 16th century and incredibly rose up the ranks to become a full Samurai! His Core Card's Special Ability allows you to swap out the Pistol for his Carrack Sword, whilst the Pistol is out you may use it to take the "Dreaded Shot" Gold Attack Ability Card or must defend yourself by using it as a rudimentary club!
Mechaniki
Wydawcy
- Lavka Games
- Lucky Duck Games
- TLAMA games
- Giant Roc
- Stone Sword Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm wynosi 15–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm należy do tych kategorii: Fighting, Deduction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Simultaneous Action Selection i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm to: Paul D. Allen, James Faulkner i Dan Knight. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm figuruje jako dodatek do Senjutsu: Battle For Japan. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Senjutsu: Battle For Japan. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Senjutsu: Battle For Japan jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.