
Serengeti: A Race For Life – The Ranger
- 2–5 graczy
- 30–60 min
- 2018

2017
Pomoc w zasadach gry Serengeti: A Race For Life
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Serengeti: A Race For Life to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Rogue Marechal. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
Serengeti: A Race For Life is a game for two players set in the African savannah. In an attempt to preserve the ecosystem and ensure there is a future for its wildlife, your mission will be to study the animals that inhabit the Serengeti. In addition, you will be rewarded if lions can thrive in the savannah, as long as you can keep scorpions out of your headquarters! The game takes place over a variable number of turns called seasons. During each season, players play cards from their hand in order to track animals, or to use their skills. Players start the game with just a few trails, a card that will allow them to track animals from the supply, adding them to their individual deck to adjust it to suit a particular strategy. Animals provide them with unique ways to deal with the various threats in the game as well as helping them to efficiently manage their resources. Animals do more than just produce game effects to rely on during the game however, and are a main source of points. At the end of the game, victory points will be awarded depending on the players’ deck content as well as majority in the savannah. The competition track may also tilt the outcome in favour of the player who best achieved to stay one or more step ahead of their opponent!
Według katalogu Serengeti: A Race For Life obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Serengeti: A Race For Life wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Serengeti: A Race For Life wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Serengeti: A Race For Life ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Serengeti: A Race For Life należy do tych kategorii: Card Game i Animals. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Serengeti: A Race For Life to: Rogue Marechal. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Serengeti: A Race For Life figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.