
- Pozycja w BGG
- BGG #11 074
- Ocena BGG
- 6,9
Capybara Crush
- 1–4 graczy
- 20–45 min
- Złożoność 1,7/5
- 2026

2024
Pomoc w zasadach gry Serengeti Sanctuary
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Serengeti Sanctuary to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Edward J. Carter, John C. Carter i Matthew M. Carter. Główne mechaniki: Set Collection, Solo / Solitaire Game i Open Drafting.
Po angielsku
Serengeti Sanctuary is a game with a wildlife conservation theme, and features beautifully designed cards with wild animals from the Serengeti and a range of African terrain settings. The players seek to expand their wildlife reserves as successfully as possible. Each turn the players draft cards from the play area following simple rules. They also have park staff members who give extra drafting abilities. The aim is to build sets of animals and therefore accumulate a growing score. Once the drafting is completed, players take turns to choose how many of their cards to play. The score they achieve is added to the victory track, and the points gained that turn are also used to enhance their staff team and gain sanctuary tokens. Players can also use points to hold cards between turns, with the aim of building even better sets. Once a player reaches 50 points or more the game ends, with victory for the highest score. When playing the game in solo mode you use exactly the same rules. The target of 50 points must be achieved in three rounds for a solo victory. Serengeti Sanctuary has many paths to victory, and the outcome is unclear until the last moment. It works as a light game for a wide range of ages with surprising depths and high re-playability. —description from designer
Według katalogu Serengeti Sanctuary obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Serengeti Sanctuary wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Serengeti Sanctuary wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Serengeti Sanctuary ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Serengeti Sanctuary należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Children's Game. Główne mechaniki to Set Collection, Solo / Solitaire Game i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Serengeti Sanctuary to: Edward J. Carter, John C. Carter i Matthew M. Carter. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Serengeti Sanctuary figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.