
- Pozycja w BGG
- BGG #5254
- Ocena BGG
- 6,5
Axis & Allies Miniatures
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2005

Pomoc w zasadach gry Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM to dodatek do gry Sergeants Miniatures Game: Day of Days wydany w 2016 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jeff Billings. Główne mechaniki: Modular Board, Open Drafting i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
The Marder-IIIM a.k.a Geschützwagen 38(t) Ausf. M was a German Tank Destroyer that saw heavy service throughout the war. The open-top armor made them vulnerable to indirect artillery fire. In defensive operations the Marder was superior at sighting and rate of fire. The Sergeants Hell on Wheels Vehicle Modules are playable with either Sergeants D-Day or Sergeants Miniatures Game. The Marder IIIM Vehicle Module requires Sergeants Hell on Wheels for play. Average Vehicle 43 VP Number of Crew 4 Average Crew Total 18 VP The Marder-IIIM Vehicle Module comes with: •Vehicle Tactics Panel - cut into 6 parts for easy storage. •48 cards for the 4 crew with their action cards and special training cards. •16 cards for Ambush Tactics •32 cards for the vehicle itself and various tactics cards as options •Vehicle Flats - to use for play with Sergeants D-Day: In Action, Burning, Knocked Out and Tracked •Sighting Markers for the vehicles crew sighting targets. •Status Markers for "dismounted" crew, mines and MG42.
Według katalogu Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Modular Board, Open Drafting i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM to: Jeff Billings. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM figuruje jako dodatek do Sergeants Miniatures Game: Day of Days. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Sergeants Miniatures Game: Day of Days. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Sergeants Miniatures Game: Day of Days jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.