
- Pozycja w BGG
- BGG #22 416
- Ocena BGG
- 8,1
Knights of the Pond Table
- 2–4 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 3,0/5
- 2026

2013
Pomoc w zasadach gry Serpent Stones
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Serpent Stones to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Robert Harrington. Główne mechaniki: Hand Management, Point to Point Movement i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Serpent Stones is a card game which claims to be based on a lost Aztec abstract game called Itzcoatl, a game which is not recorded anywhere else. As head priest of an Aztec warrior house, you must command a specialized team of Aztec warriors in ritual combat on the battlefield to satisfy the gods. Drawing on the power of teotl from your temple stone, your warriors can wield specialized nahualli animal attacks to strike or capture opposing warriors standing in your team's way of capturing your opponent's temple stone. The gods may show you favor by giving you an advantage during battle, but will it be you or your opponent that quenches their insatiable blood thirst today? Players of Serpent Stones sit on opposite sides of a game board featuring seven staggered rows of Serpent Stones and take turns drawing a card and playing/discarding a card from an initial hand of five cards. Serpent Stones features three types of cards: Warrior cards, which are played on the Serpent Stones to build your Aztec warrior team Nahualli cards, which strike or capture opposing warrior cards Teotl cards, which are "god" cards that can give a player some tactical advantage during gameplay A player wins when either he captures his opponent's temple stone by placing a warrior card on it or he forces his opponent to suffer the "Wrath of Tezcatlipoca", a fancy Aztecian way of saying the opponent ran out of cards.
Według katalogu Serpent Stones obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Serpent Stones wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Serpent Stones wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Serpent Stones ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Serpent Stones należy do tych kategorii: Card Game i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Hand Management, Point to Point Movement i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Serpent Stones to: Robert Harrington. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Serpent Stones figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.