Shadowfist: Dark Future
Ocena BGG
7,4

Dodatek do Shadowfist

Shadowfist: Dark Future

2002

Pomoc w zasadach gry Shadowfist: Dark Future

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 45–90 min
  • 12+

Asystent zasad gry Shadowfist: Dark Future

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Shadowfist: Dark Future to dodatek do gry Shadowfist wydany w 2002 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Zev Shlasinger. Główne mechaniki: Hand Management.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Dark Future was an expansion set sold as boosters for the Shadowfist game. The story takes place in the future juncture of the Secret War. The Reascended are introduced: the Ascended reborn using High Tech. Also, a new faction debuts: The Purists are masters of magic, math and paradox. From the booster box: The Architects' iron rule weakens as they fight a civil war masterminded by Homo Omega, who uses the distraction to plot humanity's destruction. It all comes to a head in the year 2062, as heroes die, a new faction is born, and the world spirals closer to a Dark future.

Wydawcy

  • Z-Man Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Shadowfist: Dark Future obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.