
- Ocena BGG
- 7,6
Shadows of Malice: BGG Fan Card Set
- 1–8 graczy
- 120 min
- 2015

2014
Pomoc w zasadach gry Shadows of Malice
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shadows of Malice to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jenna Felli. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Trading i Roll / Spin and Move.
Po angielsku
Shadows of Malice is a cooperative game in which 1-8 player(s) work to unseal hidden Wells of Light to prevent the shadow demon Xulthûl from gaining a physical form and overrunning the Realm of Aethos. The Wells are located in strongholds scattered throughout the Realm and defended by powerful Guardians. Over the centuries, many of the Wells have fallen Dark, but if the players can find and unseal the remaining Light Wells they prevent Xulthûl from gaining substance and win the game. If Xulthûl’s Shadows, however, manage to defile a single Light Well, the demon will gain a body and enter the Realm. If this happens, the players must defeat Xulthûl in battle to save the Realm. Players control avatars, heroic champions imbued with unique masteries over Light. Each turn, the players move through the Realm, confronting their fate, battling creatures with deadly abilities, and engaging the services of cities and mystics in order to gather the potions, treasure, and soulshards they will need to defeat the stronghold Guardians and unseal the Wells they protect. The Light or Dark nature of each Well is revealed only when its Guardian is defeated. Meanwhile, Xulthûl’s Shadows are thickening in the Shadow Realm and will enter the game at random times in random locations, seeking the one Well that will bring about the entrance of their master.
Według katalogu Shadows of Malice obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shadows of Malice wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shadows of Malice wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shadows of Malice ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shadows of Malice należy do tych kategorii: Fantasy i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Trading i Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shadows of Malice to: Jenna Felli. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shadows of Malice figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.