
- Pozycja w BGG
- BGG #2138
- Ocena BGG
- 7,0
Inside Job
- 2–5 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,7/5
- 2022

1830
Pomoc w zasadach gry Sheepshead
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sheepshead to gra planszowa wydana w 1830 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Hand Management, Deduction i Team-Based Game.
Po angielsku
Sheepshead is a trick-taking card game related to the Skat family of games. It is the Americanized version of a card game that originated in Central Europe in the late 18th century under the German name Schafkopf. Sheepshead is played with 7-8-9-10-J-Q-K-A in four suits, for a total of 32 cards. A sheepshead deck is made by removing all of the jokers, sixes, fives, fours, threes, and twos from a standard deck. Card strength: Card strength in sheepshead is different than in most other games. It is one of the most difficult things for some beginners to grasp. There are 14 cards in the trump suit: all four queens, all four jacks, and all of the diamonds. In order of strength from greatest to least: Q♣ Q♠ Q♥ Q♦ J♣ J♠ J♥ J♦ A♦ 10♦ K♦ 9♦ 8♦ 7♦ Also, there are 6 of each "fail" suit (18 total). A, 10, K, 9, 8, and 7 of ♣, ♠, and ♥ Clubs, spades, and hearts take no precedence over other fail suits, unlike trump, which always take fail. (Notice how both aces and tens outrank kings; arguably the most confusing aspect of card strength). The lead suit must be followed if possible; if not, then any card may be played such as trump (which will take the trick), or a fail card. Playing a fail of a different suit is called "throwing off" and can be a way to clear up another suit. Additionally, throwing off a point card is called "schmearing". Card point values: Each card is given a separate point value as follows: Ace — 11 points Ten — 10 points King — 4 points Queen — 3 points Jack — 2 points 9, 8, 7 — 0 points The strongest cards (queens and jacks) are not worth the most points, giving Sheepshead some of its unusual character. There are 120 points total in the deck. The goal of the game is to get half of these (60 or 61); in case of a tie, the player who picked up the blind loses, and that player's opponents win. (There are variant rules for more peculiar situations, such as the Leaster.) This is one of the few traditional card games with a hidden partner. Jack of Diamonds is a random partner method where the picker receives a partner without needing to call or lead a suit. The picker can still choose to "go it alone", but needs to declare before the hand begins.
Według katalogu Sheepshead obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sheepshead wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sheepshead wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sheepshead ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sheepshead należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management, Deduction i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Sheepshead figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.