
- Pozycja w BGG
- BGG #17 364
- Ocena BGG
- 6,4
Bastogne: The Desperate Defense, December 1944
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,1/5
- 1976

1975
Pomoc w zasadach gry Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862 to gra planszowa wydana w 1975 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Redmond Aksel Simonsen, Irad B. Hardy i Kip Allen. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"Shiloh is a tactical level simulation of the largest single battle in US military history up to that date. Before the two-day battle was ended, elements of of three complete armies totalling 100,000 men had participated, as well as elements of the US Navy. At the end of the second day, over 23,000 men were casualties. The battle ws launched by the South, hoping that the newly-created Army of the Mississippi could decisively defeat the Union Army of the Tennessee before it could link up with the Army of the Ohio. Tactically, the battle was a Marginal victory for Union forces, although its strategic implications wee much more far-reaching. Had the South succeeded in its attpempt, the state of Tennessee would have been recaptured by the Confederacy, and Union offensive power broken in the Western Theatre for at least a year. A Confederate thrust into the North would have been by no means improbable. The Union victory at Shiloh, more than any other battle, sealed the Confederacy's fate in the West." (from the Shiloh rules folder.) Shiloh is one of four games included in the Blue & Gray Quadrigame set. The game includes a 17" x 22" three-color map, 100 counters and an Exclusive rules folder. A Standard rules folder, containing rules common to all four games included in the Quadrigame, is also included. Scale is 400 meters/hex. 1-2 hours per Game Turn. Game mechanics are a simple movement-combat system with rigid zones of control. Sequential Player Turns, retreat and advance after combat are common to these games and surrounding to cut off retreat is a major strategy. A new concept, "Attack Effectiveness" is introduced in this set of games. Essentially, attacking units that receive an "Attacker Retreat" result in combat are rendered "ineffective" (may not make further attacks, but still defend normally) for the rest of the day. This restriction is removed once a Night turn occurs. This makes "what the heck" type attacks very risky as one's army can be rendered quickly "ineffective" through a series of low-odd attacks. Re-implemented by: Shiloh: Grant Surprised
Według katalogu Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862 ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862 należy do tych kategorii: Wargame i American Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862 to: Redmond Aksel Simonsen, Irad B. Hardy i Kip Allen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.