
- Pozycja w BGG
- BGG #8147
- Ocena BGG
- 6,3
RUM
- 2–4 graczy
- 10–20 min
- Złożoność 1,5/5
- 2017

2021
Pomoc w zasadach gry Shimiagaran
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shimiagaran to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Amirhosein Aein. Główne mechaniki: Take That, Race i Set Collection.
Po angielsku
Shimiagaran are a forgotten breed of ancient scientists, wiped out from history by the cruel alchemists, out of jealousy, despite, and greed. The beliefs of mainstream alchemy could not bear the thought of another group beating them to the elixir of life. Hence, they got the kingdoms to support them, announced the elixir of life impossible, and denied the existence of Shimiagaran. "Shimiagaran" is a play on the word "alchemists" in Farsi, something like "Alchemystery" if you will. Shimiagaran is a competitive push your luck and resource management family game. In this game, players have to gather the necessary ingredients for concocting Light and Dark Potions. Ingredients are distributed in two separate sacks at the start of the game: the White Sack, and the Black Sack, which include a different number of Tarantulas. The White Sack has a drafting mechanism, and the Black Sack has a push your luck mechanism. After gathering the required ingredients and making the necessary potions, players can mix their potions to make legendary Elixirs. Each player has 3 containers: a bottle to keep liquid ingredients in (white and red), a mortar to keep the plant ingredients in (green and pink), and a bag to keep mineral ingredients in (blue and yellow). Each container can hold a total of 5 cubes, and tarantulas can be kept in any container. At the beginning of the game, the white sack has many ingredients and few tarantulas, and the black has few ingredients and many tarantulas. As the game goes on and players take action, all the cubes, including tarantulas circulate between the two sacks. On a player's turn they can perform one of the following actions: Take cubes from one of the sacks or Make a potions or elixirs for Victory Points. Players keep their cards beside their player board, and the amount of VP any player has is public. When one player surpasses the 30VP, the game ends after 2 more rounds.
Według katalogu Shimiagaran obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shimiagaran wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shimiagaran wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shimiagaran ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shimiagaran należy do tych kategorii: Card Game i Economic. Główne mechaniki to Take That, Race i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shimiagaran to: Amirhosein Aein. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shimiagaran figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.