Shipwreck: Corporate Rosario – Number 13: The Last Missiles

Dodatek do Shipwreck

Shipwreck: Corporate Rosario – Number 13: The Last Missiles

2018

Pomoc w zasadach gry Shipwreck: Corporate Rosario – Number 13: The Last Missiles

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 60 min
  • 10+

Asystent zasad gry Shipwreck: Corporate Rosario – Number 13: The Last Missiles

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Shipwreck: Corporate Rosario – Number 13: The Last Missiles to dodatek do gry Shipwreck wydany w 2018 roku z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Martin Bourne. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Simulation.

O grze

Po angielsku

Corporate Rosario 13 - The last missiles is the thirteenth in a series of ready to play scenarios based on the Falklands War of 1982. A scenario based on the last serious air attack on the British carriers. Using tankers the Argentines got their aircraft into a flank position. Can surprise make up for lack of numbers and technology? Designed for use with Shipwreck, Vandering Publications d10 based wargames rules system for naval warfare in the age of the guided missile. With a little modification could be used for other rules systems. Includes: A description of the action and results. Ship detail sheets for all units involved, starting map, starting positions and victory conditions. Variations for refighting the action in 1972 and 2012! —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Podany czas rozgrywki w Shipwreck: Corporate Rosario – Number 13: The Last Missiles wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.