V.I.P.E.R.
Pozycja w BGG
BGG #24 014
Ocena BGG
6,3

V.I.P.E.R.

1988

Pomoc w zasadach gry V.I.P.E.R.

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–12 graczy
  • 60–120 min
  • 10+
  • Złożoność 2,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry V.I.P.E.R.

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

V.I.P.E.R. to gra planszowa wydana w 1988 roku dla 2–12 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Julian Musgrave i Jamie Walker. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

V.I.P.E.R. or The Official Handbook of the Venerable Institute of Practitioners of Extraplanetary Racing (which is quite a mouthful by any standard). The game is a basic space racing game with a free form construction and movement system, similar in concept to things like Full Thrust and Car Wars where there is a large amount of work to be undertaken before the game is actually playable. The game comes with a die and counters for ships and marker buoys but could easily be played with spaceship miniatures. As with Car Wars, the game has both a race component and a "blow the opponent out of the sky" component.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu V.I.P.E.R. obsługuje od 2 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.