
- Pozycja w BGG
- BGG #31 222
- Ocena BGG
- 5,2
Spoons
- 4–13 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,1/5
- 1972

2007
Pomoc w zasadach gry Shokoba
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shokoba to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Michael Ferch. Główne mechaniki: Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
Inspired by the traditional Italian game of Scopa, Shokoba is a card game in which two to four players play cards from their hands to collect jewel cards from the table. (With four players, Shokoba is typically played in teams.) The forty-card deck consists of 27 sapphires, 9 rubies, 3 emeralds and 1 diamond. At the start of a round, each player receives three cards in hand, and four cards are placed face-up on the table. On a turn, a player must play one card. If the value of this card equals a card on the table or is the sum of two or more cards on the table, that player must collect these cards, along with the card played; if not, the card is placed face-up on the table. If a player takes all the cards on the table, he receives a gem as a bonus point. After all players have played their three cards, they receive three more cards from the deck but no new cards are added to the table. Once players have gone through the entire deck, the game ends and five points (gems) are handed out: One to the player who collected the diamond; one each to the player who collected the most sapphires, emeralds or rubies; and one to the player who collected the most cards. In the event of ties, no one collects a point. The first player to collect eleven gems wins.
Według katalogu Shokoba obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shokoba wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shokoba wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shokoba ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shokoba należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Children's Game. Główne mechaniki to Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shokoba to: Michael Ferch. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shokoba figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.