
- Pozycja w BGG
- BGG #16 818
- Ocena BGG
- 6,4
Starfall
- 1–4 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,2/5
- 1979

1980
Pomoc w zasadach gry Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael J. Matheny i J. Stephen Peek. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid i Action Points.
Po angielsku
"A tactical game of fighter combat in space" beginning in the "near future". Scenarios range from the first U.S.-Soviet Space War, to Asteroid Pirates (the title of a later Yaquinto game), to Alien Invaders. Inertial, vector-based movement provides some realism (there are even some three-dimensional optional rules). Detailed energy management between fifteen ship functions (including cloaks, shields, scanners and so on) and a myriad of weapons provide even more playing pleasure. Eight ship designs are included, with more easily designed. This is almost a miniatures game, as some weapons come with effect templates. Pieces are provided for larger ships, a space station and asteroids. Hidden movement is possible using the advanced optional rules. Turns are simultaneous, with the players using the familiar Yaquinto shields to adjust their ship displays hidden from view. (In this game's credits, we learn that Michael S. Matheny is Michael Scott Matheny) Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts is a simplified version of this game.
Według katalogu Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space należy do tych kategorii: Wargame i Science Fiction. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space to: Michael J. Matheny i J. Stephen Peek. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.