
- Pozycja w BGG
- BGG #4430
- Ocena BGG
- 8,0
Malifaux (Second Edition)
- 2 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,7/5
- 2013

2013
Pomoc w zasadach gry Showdown: Icons
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Showdown: Icons to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Justin Gibbs, Redd Cohen i David Hanold. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
A fast-paced card dueling game in which two players battle each other to win. Each deck in Showdown: Icons can be played against any other Showdown deck. Each player plays a feint card from their hand face up, then each player plays a strike card face down. Strike cards are revealed and added to the value of the feint card. Normally the highest total wins the combat and deals one damage. However, each card has one of three disciplines marked (Physical, Intellect and Cunning), and if both strikes are of the same discipline, it is the player with the lowest total who wins that combat! Players receive an advantage if both their Feint and Strike are from the same Discipline. In this way, Showdown contains a heavy bluffing element. The player who can read their opponent the best has the advantage! The game ends once one player has taken enough damage to have flipped over all of their own Aces. Showdown: Icons features rough and hardened characters from the world of the Icons, including: King of Clubs, Queen of Hearts, Jack of Diamonds, The Jokers, and Ace of Spades. Includes 5 plastic card decks.
Według katalogu Showdown: Icons obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Showdown: Icons wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Showdown: Icons wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Showdown: Icons ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Showdown: Icons należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Bluffing. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Showdown: Icons to: Justin Gibbs, Redd Cohen i David Hanold. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Showdown: Icons figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.