
- Pozycja w BGG
- BGG #7807
- Ocena BGG
- 7,1
Insurrection
- 2–6 graczy
- 15–25 min
- Złożoność 1,7/5
- 2025

2025
Pomoc w zasadach gry Sibille
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sibille to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Paolo Raciti i Luca Grippo. Główne mechaniki: Hand Management, Track Movement i Deduction.
Po angielsku
In Sibille 2 to 4 fortune tellers strive to obtain divine approval. 4 deities will be randomly extracted during the game setup, each providing a different game-ending goal. The first player to fulfill two of these four goals wins the game. Players have a personal deck of 22 almost-always available tarot cards, each related to a specific action. In a round 3 cards are chosen and played form the deck to take the related actions, and three are played face down to guess opponents plays. Taking the actions printed on the played tarot cards, players interact with the game components: Customers (resource-generating engines disputed between the players), Artifacts (power-ups to be acquired), Tarot cards (to manage their availability), tracks, resources, tokens, and many more. Most of the gaming experience is about predictive bidding, combos, chains of actions, and interaction. —description from designer
Według katalogu Sibille obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sibille wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sibille wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sibille ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sibille należy do tych kategorii: Card Game, Deduction i Dice. Główne mechaniki to Hand Management, Track Movement i Deduction. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sibille to: Paolo Raciti i Luca Grippo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sibille figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.