Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare
Ocena BGG
8,3

Dodatek do Sid Meier's Civilization: The Board Game

Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare

2013

Pomoc w zasadach gry Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 180 min
  • 14+
  • Złożoność 4,0/5

Asystent zasad gry Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare to dodatek do gry Sid Meier's Civilization: The Board Game wydany w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Kevin Wilson, Michael Hurley i Lukas Litzsinger. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Trading.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In Sid Meier's Civilization: The Board Game - Wisdom and Warfare, six new civilizations join in the battle for supremacy: Aztecs, English, French, Japanese, Mongols, and Zulu – each with its own special powers. Along with the new civilizations comes new technologies, relics, wonders, and culture cards. An alternative set of combat cards in which each unit now has separate Strength and Health values is provided for more tactical battles. With these new cards, a battle's winner is determined by comparing the total health minus the wounds of each side, plus any combat bonuses. Even if you can't completely kill a unit, damaging it will still have an effect on future turns. Wisdom and Warfare also provides the rules for a new city action, "Starting a Building Program", which is a power-up for when that city produces something. This expansion also includes Social Policies that civilizations can adopt, such as "Rationalism" and "Organized Religion", and these policies offer options and provide bonuses for long-term planning.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.