
- Pozycja w BGG
- BGG #664
- Ocena BGG
- 7,9
Star Wars: Battle of Hoth
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,9/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry Silent Death Annex: Space Junk
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Silent Death Annex: Space Junk to dodatek do gry Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition wydany w 1997 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Erik A. Dewey. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
From the back cover: ONE PERSON'S JUNK... The wormhole blossomed to starboard as Keom's ship passed Dagon's moon. He swung his Salamander around, heading straight for it. " What are you doing?" yelled Falkirk from the gunner's seat. " 1 know what I'm doing. Just keep those Vipers off our butt." " But that thing's unstable! Are you absolutely nuts? It'll smash us to bits-or snap shut and trap us in limbo!" " Listen, Falkirk," Keom said as the Salamander's nose crossed the wormhole's outer edge. "Would you rather take your chances with a wormhole..." He jerked his thumb back at the small moon. " ...or with them?" he finished, as a whole fleet of Death Winds and their supporting Warhounds rose up from behind the moon, weapons blazing. Space is still silent, but it's no longer empty! Space Junk gives you every-thing you need to fill your Silent Death games with junk from black holes to mine fields, outposts to nebulae, and wormholes to satellites. Space Junk includes rules for: • Satellites • Outposts • Mines and minesweepers • New rules for asteroids • Black holes and their cousins • Wormholes • Nebulas • Comets • Nova/supernova effects • Starfighter combat in atmosphere • The Solar Worm • Plus scenarios featuring each of these battle-altering phenomena
Według katalogu Silent Death Annex: Space Junk obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Silent Death Annex: Space Junk wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Silent Death Annex: Space Junk wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Silent Death Annex: Space Junk należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Silent Death Annex: Space Junk to: Erik A. Dewey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Silent Death Annex: Space Junk figuruje jako dodatek do Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.