
- Pozycja w BGG
- BGG #7576
- Ocena BGG
- 7,4
The Next War: Modern Conflict in Europe
- 2 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,2/5
- 1978

1973
Pomoc w zasadach gry Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 to gra planszowa wydana w 1973 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 210 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jim Dunnigan. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
This game is a simulation of real-world events. It is played on a map that is a simplified terrain reproduction of the actual battlefield. A grid of hexagons printed over the map is used to regulate movement and position such as the squares on a chess board. The pieces in the game represent the actual military units that took part in the historical conflict. The large numbers on the pieces indicate the relative strength of these units. Each Player maneuvers his pieces on the map to engage those of the enemy. Battles take place when units are adjacent to enemy units. The total relative strengths of the involved units are compared. The attacking Player consults a simple probability table (the Combat Results Table) to determine the outcome of each battle. First one Player moves his units and conducts attacks, and then the other. The game proceeds this way (for a specified number of turns) as the Players try to achieve the historical objectives set forth in the rules. The final outcome of the game can be very different from the actual historical result. This gives Players a chance to "change history." No prior knowledge of history or military tactics is required to play the game - just a little ingenuity and common sense. —description from the back of the box
Według katalogu Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 wynosi 210 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 to: Jim Dunnigan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.