SITS Ship Book 2: The Silesian Confederacy
Ocena BGG
7,9

Dodatek do Saganami Island Tactical Simulator

SITS Ship Book 2: The Silesian Confederacy

2006

Pomoc w zasadach gry SITS Ship Book 2: The Silesian Confederacy

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–8 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 4,3/5

Asystent zasad gry SITS Ship Book 2: The Silesian Confederacy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

SITS Ship Book 2: The Silesian Confederacy to dodatek do gry Saganami Island Tactical Simulator wydany w 2006 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ken Burnside i Thomas Pope. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Ship Book 2, the first supplement for Saganami Island Tactical Simulator, set in the Honor Harrington universe. Silesia, a wretched mishmash of corrupt governments, star-navies for hire, piracy and trade opportunities. Long fallen from its heights as an enlightened confederation of planetary governments, Silesia is the proving ground that the Andermani Empire and the Star Kingdom of Manticore send their newly minted officers and crews to patrol. Ship Book 2 explores the history of Silesia, the customs and uniforms of the Imperial Andermani Navy and Confederacy Navy, while providing pirate hunting scenarios, a sampling of Silesian, Andermani, Pirate and civilian ships. Expands: Saganami Island Tactical Simulator

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu SITS Ship Book 2: The Silesian Confederacy obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.