
- Pozycja w BGG
- BGG #1422
- Ocena BGG
- 6,9
Eight-Minute Empire: Legends
- 2–4 graczy
- 8–20 min
- Złożoność 2,0/5
- 2013

2025
Pomoc w zasadach gry Six Sojourns
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Six Sojourns to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Ryan Laukat. Główne mechaniki: Set Collection, Area Movement i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Six Sojourns is a reimagining of Eight-Minute Empire. It's a short area control game full of tough choices, creative strategy and tactics, and high player interaction. Your goal in Six Sojourns is to grow your family and broaden their influence. Players take turns selecting a card from five on display. Each card has actions that let players build houses, gain ships, move, and gain new family members. The cards also have special abilities and sets of icons that represent your family's expertise in various trades: cooking, carpentry, sewing, shoe-making, art, blacksmithing, and jewelry. Each game, you only select nine cards, and you'll be faced with meaty choices each turn as you focus on trades, abilities, or the map. When all players have 9 cards, the game ends. Players count victory points and the player with the most points wins. Each sojourn adds new cards and rules to the game. You can customize your experience by playing the six journeys as a campaign or play through each sojourn in order! —description from the designer The KS Deluxe version contains all the boards and expansions in one box: Volcano Expansion, Economy Expansion, Foil Title, Metal Coins, and Storage Tuck Boxes. (listed separatly on BGG)
Według katalogu Six Sojourns obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Six Sojourns wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Six Sojourns wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Six Sojourns ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Six Sojourns należy do tych kategorii: Territory Building i Nautical. Główne mechaniki to Set Collection, Area Movement i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Six Sojourns to: Ryan Laukat. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Six Sojourns figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.