
- Pozycja w BGG
- BGG #1506
- Ocena BGG
- 7,3
Legend of the Five Rings: The Card Game
- 2 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 4,0/5
- 2017

2026
Pomoc w zasadach gry Skirmish: Battle for Draconia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Skirmish: Battle for Draconia to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jeffrey CCH. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Six factions. One legendary resource. Endless reasons to go to war. The realm of Draconia stands on the edge of transformation. Beneath its rivers, forests, deserts, and frozen peaks lies Draconium — a rare, mythical resource that, when forged into weapons or armor, grants unmatched power and strength. Kingdoms rise or fall by its presence, and now the last known veins of Draconium have been revealed. War is inevitable. Skirmish: Battle for Draconia is a fast-paced tactical card battle game where players command one of six distinct factions, each defined by culture, battlefield philosophy, and ruthless ambition. Every clash is a brutal test of timing, sacrifice, and strategy as rival forces collide to claim Draconium and shape the future of the realm. In Skirmish: Battle for Draconia, 2–4 players take command of rival factions from the war-torn realm of Draconia, each with a unique battle deck representing their faction’s strengths and strategies. Every round, players simultaneously choose three cards to play, revealing them together to determine the order of attacks and how clashes unfold on the battlefield. On your turn you must balance speed, strength, and tactics: use fast cards to strike first, powerful attacks to deal heavy damage, or cautious maneuvers to out think your opponent. Each card’s value and ability, from ambush and supply to command and poison, influences how damage is calculated and how your forces perform. Combat continues round after round as you and your rivals trade blows, target specific cards in play, and leverage faction skills to gain the upper hand. The goal is simple: reduce your opponent’s health to zero before they destroy yours. With its fast pace, simultaneous action selection, and deck-based tactical depth, Skirmish delivers the feel of a battlefield duel where every card choice matters and victory is earned through clever planning and smart sequencing of attacks. —description from the publisher
Według katalogu Skirmish: Battle for Draconia obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Skirmish: Battle for Draconia wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Skirmish: Battle for Draconia wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Skirmish: Battle for Draconia ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Skirmish: Battle for Draconia należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Skirmish: Battle for Draconia to: Jeffrey CCH. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Skirmish: Battle for Draconia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.