SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk
Ocena BGG
7,5

SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk

2003

Pomoc w zasadach gry SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 12+

Asystent zasad gry SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk to dodatek do gry planszowej wydany w 2003 roku dla 2–6 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Scott Fisher i Nathan Forney. Główne mechaniki: Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

SkirmishCampaigns:Russia 43- Red Guards at Kurskis a complete book for recreating skirmish-level battles and campaigns centered on the Soviet 11th Guards Army and its thrust on the northern flank of the Kursk salient in July 1943. This is the second in a set of two books (the first is Gross Deutschland at Kursk) focused on the titanic struggle around Kursk. Maximum Replayability: the SkirmishCampaigns system features a realistic variable order of battle for each scenario, guaranteeing countless unique scenario and campaign replays. Generic Order of Battle: this book also includes a unique generic order of battle listing that can be translated to almost any skirmish rule system. Historical Research: this book includes several introduction sections that contain background information on the German offensive at Kursk in 1943. Includes: 10 Scenarios, 3 Campaigns Compatible with these and other Skirmish Rules: Battleground, Beer and Pretzels Skirmish (BAPS), ARC of FIRE, Face of Battle, Men of Frost, Overlord, Battalions in Crisis, Battlefront WWII, Cross of Iron, And in the Beginning, Skirmish '90, and more. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.