
- Ocena BGG
- 6,7
Cloudships & Gunboats
- 2 graczy
- Złożoność 1,5/5
- 1989

1988
Pomoc w zasadach gry Sky Galleons of Mars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sky Galleons of Mars to gra planszowa wydana w 1988 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Frank Chadwick, Marc W. Miller i Loren K. Wiseman. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling.
Po angielsku
Sky Galleons of Mars is a board game set in the fantasy Victorian era of space exploration. It is essentially the tactical ship combat game for the "Space: 1889" role-playing system. The game has a lot of mechanics that are similar to Star Fleet Battles and Interceptor. It has a distinct 'naval' feel about it though... think of a game like Wooden Ships & Iron Men, with altitude thrown into the mix. The game is played in turns of three phases. In the Initiative Phase, players form or disband boarding parties and change crew assignments. They also roll dice to see who becomes the First Player that turn. Two Movement/Fire Phases follow. The moving player moves all of his vessels, both players fire (depending on range, weapon, etc.), damage is taken, then the second player repeats the full move/fire action. Two large hex, beautifully rendered maps are included in the game to accomodate detailed plastic ships. The rules are broken into two parts: Basic (the game at its simplest level with basic rules for moving, firing, taking damage, etc.) and Advanced (adds more detailed rules such as: ramming and grappling, towing, small arms, crew quality, etc.). Also included are seven Scenarios and rules for a Campaign game. Replaced by Ironclads And Ether Flyers
Według katalogu Sky Galleons of Mars obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sky Galleons of Mars wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sky Galleons of Mars wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sky Galleons of Mars ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sky Galleons of Mars należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sky Galleons of Mars to: Frank Chadwick, Marc W. Miller i Loren K. Wiseman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sky Galleons of Mars figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.