
- Pozycja w BGG
- BGG #5150
- Ocena BGG
- 6,6
Pacific Typhoon
- 3–7 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,0/5
- 2008

2024
Pomoc w zasadach gry Slava
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Slava to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 25–50 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stefan Wittens. Główne mechaniki: Trick-taking.
Po angielsku
Get ready for a strategic showdown in the world of Slava! This captivating war game will test your wits and cunning as you battle for victory in a high stakes war of military prowess. Do you possess the tactical vision to outsmart your adversaries? The battle is on, and the fate of the war is in your hands. In Slava, your objective is clear: be the first to win three campaigns and claim ultimate victory. Each campaign will have you engaged in intense battles and cunning strategies, and you'll need to make every move count. The main deck contains 40 military cards, with 7 types of units that all have different strengths.To add an extra layer of intrigue, there is a changing weather condition that will influence the dynamics of your battles, and you have some commanders at your disposal that rank first among their type of unit. Whether you're dueling it out in a 2-player game or engaging in epic 4 or 5-player showdowns, your choices of when to play what card matter and are critical to success. When to play the bomb and to sabotage your enemies? If I cannot win this battle, how can I influence who will win to maintain a balance of power? The fate of your campaigns hinges on your choices. Now that your troops are ready, you'll dive into the world of Slava. The game starts with determining the weather conditions for the upcoming first half of the campaign, which will significantly impact your strategies. From clear skies to stormy conditions and heavy fog, you'll need to adapt to the elements to secure victory. Each campaign consists of 8 battles, and after every confrontation, the cards are collected by the victor. The player with the most points at the end of a campaign earns a victory point. The battles are fierce, and the outcome is determined by the weather related strength of your cards. Last man standing rules apply, and the player who wins a battle must start the next one. Special rules come into play, such as a bonus for winning the last battle or the strategic use of the bomb to nullify all points. Remember, there's no obligation to win confrontations, and you can play any card from your hand. You have full control over how to play! Can you outsmart your opponents, adapt to changing weather conditions, and emerge as the ultimate commander in chief? The battlefield awaits your strategy and skill! —description from the publisher
Według katalogu Slava obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Slava wynosi 25–50 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Slava wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Slava ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Slava należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i World War II. Główne mechaniki to Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Slava to: Stefan Wittens. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Slava figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.