
- Pozycja w BGG
- BGG #656
- Ocena BGG
- 7,2
Small World Underground
- 2–5 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 2,6/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Small World: Tales and Legends
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Small World: Tales and Legends to dodatek do gry Small World wydany w 2010 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 40–80 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Philippe Keyaerts i Laurent Verrier. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Auction / Bidding i Area Movement.
Po angielsku
Will you end up drinking the Philter of Forgetfulness, be flung from the Great Catapult, or even have a chance to seduce the White Queen? Thanks to this new expansion for Small World, the wise veterans of the game now have a chance to re-write History... Tales & Legends introduces 54 new Event cards that change the storyline of each turn during the game. Some events may have small consequences, while others are nearly cataclysmic in their impact. At the start of each turn (except the first) a new event card is drawn and put into play. The next Upcoming Event is also visible, so players know what faces them on the next turn. This expansion was created by Laurent Verrier, Special Prize Winner of the Small World Design Contest. Philippe Keyaerts, the original game’s author, provided additional development assistance.
Według katalogu Small World: Tales and Legends obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Small World: Tales and Legends wynosi 40–80 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Small World: Tales and Legends wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Small World: Tales and Legends ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Small World: Tales and Legends należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Territory Building. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Auction / Bidding i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Small World: Tales and Legends to: Philippe Keyaerts i Laurent Verrier. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Small World: Tales and Legends figuruje jako dodatek do Small World. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Small World. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Small World jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.