
- Pozycja w BGG
- BGG #5086
- Ocena BGG
- 6,6
PIX
- 4–9 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,4/5
- 2012

2016
Pomoc w zasadach gry SMS
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
SMS to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 4–9 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Laurent Escoffier i David Franck. Główne mechaniki: Pattern Recognition.
Po angielsku
In SMS two players compete to get the other players to guess a word or a person. But whoever used the fewer number of letters will get to show their word first. As if you were using a smartphone and sending a text message, you can use letters and a few special characters. Each player gets a board with a dry-erase marker on which they can write letters and characters. Want to get people to guess "marathon" ? Then maybe you could write "26mi" or "42km". When you show your board, players have 30 seconds to find the correct answer. If they don't, then your opponent will get to show his word. You get points by finding correct words and by being the one whose board helped players find the correct answer.
Według katalogu SMS obsługuje od 4 do 9 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w SMS wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla SMS wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
SMS ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
SMS należy do tych kategorii: Party Game i Real-time. Główne mechaniki to Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy SMS to: Laurent Escoffier i David Franck. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu SMS figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.