
- Pozycja w BGG
- BGG #291
- Ocena BGG
- 7,9
Unconscious Mind
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 4,0/5
- 2024

Pomoc w zasadach gry Solar Sphere: Expansions
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Solar Sphere: Expansions to dodatek do gry Solar Sphere wydany w 2022 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jonny Pac. Główne mechaniki: Set Collection, End Game Bonuses i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
The Solar Sphere Expansions box contains the White Dwarf and Corporation Robots modules, and additional components to support a fifth player. With the construction of Solar Sphere #1 underway, The Corporation has set its sights on a nearby White Dwarf. You can now choose to survey the White Dwarf to gain valuable resources and opportunities. The White Dwarf expansion adds a unique rondel mechanism, where you can chose to move a meeple up to the value of your die, or if you have upgraded the White Dwarf location, you can move two meeples for extra rewards! The Corporate Robots expansion adds a set of cards and meeples that act as remote access to worker locations. Install the cards into your command centre and deploy the meeple robots to locations to fully upgrade that location's power! You can then access that location from your command centre. A fifth player can also now join the table with all the components needed to do so. Are you ready to expand the Solar Sphere? —description from the publisher
Według katalogu Solar Sphere: Expansions obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Solar Sphere: Expansions wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Solar Sphere: Expansions wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Solar Sphere: Expansions ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Solar Sphere: Expansions należy do tych kategorii: Economic, Dice i Science Fiction. Główne mechaniki to Set Collection, End Game Bonuses i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Solar Sphere: Expansions to: Jonny Pac. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Solar Sphere: Expansions figuruje jako dodatek do Solar Sphere. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Solar Sphere. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Solar Sphere jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.